GTX ist stolz darauf, einer der führenden Terraria-Hosts der Welt zu sein, und hier ist der Grund dafür.
Unsere Terraria-Server sind äußerst funktionsreich. Alle möglichen Funktionen sind in unser Bedienfeld integriert, sodass Sie Einstellungen schnell mit Dropdown-Menüs und einfachen Häkchen zum Aktivieren von Menüs ändern können. Wir haben unser Bedienfeld so entwickelt, dass es so einfach wie möglich zu bedienen ist.
Wir haben sofortigen 24-Stunden-Support. Wenn Sie nicht weiterkommen oder Kontakt aufnehmen möchten, sind wir immer für Sie da. Wir verwenden brandneue Dell-Maschinen, die jedes Jahr ausgetauscht werden, um auf dem neuesten Stand der Technik zu bleiben. In unseren zehn Jahren als Hosting-Unternehmen waren wir immer auf dem neuesten Stand der Hosting-Branche. Wir sparen nicht an den Serverspezifikationen, was bedeutet, dass wir unseren Terraria-Servern unbegrenzten Speicher und dedizierte Kerne zur Verfügung stellen können, sodass Ihr Server unabhängig von der Anzahl der installierten Plugins alles verwendet, was er benötigt. Wir werden dich niemals einschränken.
Wir aktualisieren ständig und unermüdlich unsere Terraria-Control-Panel-Vorlagen, fügen neue Funktionen hinzu, die von unseren Benutzern angefordert werden, und halten uns über alle neuen Funktionen auf dem Laufenden, die die erstaunlichen Entwickler bei der Neulogik haben. Bitte werfen Sie einen Blick auf alle unten aufgeführten Funktionen. Wir bieten auch eine 24-Stunden-Rückerstattungsrichtlinie an, wenn Sie nicht vollständig zufrieden sind. Testen Sie uns daher ohne Risiko.
Terraria Steam Seite: https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
Website des Herausgebers: https://re-logic.com/
Terraria Spielinformationen - GTXGaming Hosting
Haben Sie von einem Sandbox-2D-Spiel mit einer Spieleinstellung gehört, die sich um Reise, Kampf und Bauen dreht? Es heißt Terraria und hat einen kachelbasierten 2D-Sprite-Grafikstil, der an die 16-Bit-Sprites des Super NES erinnert. Das Spiel ist bekannt für seinen klassischen Abenteuerstil des explorativen Gameplays. Es ähnelt Titeln wie Minecraft und Metroid.
Das Spiel beginnt in einer routinemäßig erzeugten Welt. Der Spieler beginnt mit drei Hauptwerkzeugen: einer Bergbau-Spitzhacke, einer Holzfälleraxt und einem kurzen Kampfschwert. Die meisten Ressourcen, insbesondere die Erze, können bei der Erkundung unterirdischer Höhlen oder beim Bergbau gefunden werden. Der Spieler beginnt mit einer begrenzten Anzahl von Magie- und Gesundheitspunkten, die erhöht werden, indem bestimmte Gegenstände während der Erkundung gefunden werden. Andere Ressourcen können nur in bestimmten Bereichen der Karte gefunden werden, da sie in gewöhnlichen, aber seltenen Behältern gespeichert oder von bestimmten Feinden abgegeben werden. Der Spieler nutzt diese Ressourcen, um Ausrüstung und neue Gegenstände an einer geeigneten Handwerksstation herzustellen, die für das benötigte Material (Rezept) bestimmt ist. Beispielsweise können Tische oder andere verwandte Gegenstände an einer Werkbank hergestellt werden, während die Stangen an einem Ofen geschmolzen werden können. Viele außergewöhnliche Gegenstände in Terraria erfordern mehrere Handwerksaktivitäten, bei denen das Produkt eines Rezepts als Bestandteil für ein anderes verwendet wird.
Der Spieler kann in Terraria auf verschiedene Feinde stoßen, wie Zombies, Dämonenaugen, einfache Schleime und verschiedene gebietsspezifische Feinde. Die Inzidenz dieser Feinde hängt von einigen Faktoren ab. Zu diesen Faktoren gehören Ort, Zeit, Spielerinteraktionen und zufällige Ereignisse. Der Spieler kann Feinde mit Bögen, Schwertern, Zaubersprüchen, Waffen und anderen Waffen angreifen. Der Spieler kann auch Lord (Boss) -Monster mit einer Vielzahl von Kriegstechniken bekämpfen, die seltene Gegenstände und riesige Mengen an Spielwährung fallen lassen können. Alle Bosse können durch Einsatz bestimmter Gegenstände, Zerstörung von Blöcken auf der ganzen Welt oder versehentlich, wenn bestimmte Kriterien erfüllt sind, angerufen werden. Viele der Bosse können natürlich an bestimmten Orten und zu bestimmten Zeiten erscheinen. Der Schwarm dieser Bosse ist oft mit einem Fortschritt im Spiel verbunden. Zum Beispiel ist der Dungeon unzugänglich, bis Skeletron besiegt ist.
Durch das Erreichen bestimmter Ziele (z. B. das Erhalten einer Waffe oder das Schlagen eines Chefs) können Spieler die Aufmerksamkeit anderer Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) auf sich ziehen und sie dazu bringen, die von ihnen gebauten Räume oder Strukturen zu besetzen. Solche NPCs könnten Händler, Zauberer oder Krankenschwestern sein. Einige NPCs können erhalten werden, indem man sie auf der ganzen Welt sucht. Solche NPCs wohnen einmal im Haus des Spielers. Spieler können auch Gegenstände kaufen oder verkaufen und bestimmte Dienste von NPCs mit den aus der Welt erhaltenen Münzen erhalten. Einige NPCs sind derzeit in den mobilen Versionen des Spiels nicht zu finden. Das Spiel enthält ein Währungssystem in einem Münzformat, mit dem Transaktionen mit den NPCs validiert werden können. Münzen können gefunden werden, indem man Schätze findet, Monster tötet und Gegenstände an die NPCs verkauft.
Das Spiel ist mit vielen verschiedenen Bereichen und Biomen vertraut, die durch die Blöcke in der Nähe definiert werden, wobei jedem Haus eine einzigartige Gruppe von Feinden zugewiesen wird. Wenn der Spieler in die Unterwelt reist, um einen Boss namens Wall of Flesh zu beschwören und zu besiegen, wechselt das Spiel in den "harten Modus". Diese Phase fügt mehrere neue und viel stärkere Feinde auf der ganzen Welt hinzu. Neue NPCs, Erze, Bosse und andere Gegenstände werden ebenfalls nicht aus dem harten Modus ausgeschlossen.
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