A GTX orgulha-se de ser um dos principais anfitriões de Terraria: Mobile Edition.
Os nossos servidores Terraria são extremamente ricos em funcionalidades. Todas as funcionalidades possíveis estão integradas no nosso painel de controlo para que possa alterar rapidamente as definições com menus suspensos e menus fáceis de "tique-taque para ativar". Desenvolvemos o nosso painel de controlo para ser o mais fácil de usar possível.
Temos apoio instantâneo completo de 24 horas, por isso, se ficar preso ou quiser entrar em contacto, estamos sempre aqui para ajudar. Usamos novas máquinas Dell substituídas todos os anos para manter-nos atualizados com a mais recente tecnologia, sempre estivemos na vanguarda da indústria de hospedagem nos nossos dez anos de hospedagem. Não escodamos as especificações do servidor, o que significa que podemos dar aos nossos servidores Terraria memória ilimitada e núcleos dedicados, por isso o seu servidor utiliza o que for necessário para, independentemente do número de plugins que instale. Nunca te limitaremos.
Estamos constantemente e incansavelmente atualizando os nossos modelos de painel de controlo Terraria, adicionando novas funcionalidades solicitadas pelos nossos utilizadores e mantendo todas as novas funcionalidades os incríveis desenvolvedores na re-lógica. Por favor, dê uma olhada em todas as funcionalidades detalhadas abaixo. Também oferecemos uma política de reembolso de 24 horas se você não estiver totalmente satisfeito, então teste-nos sem risco.
Página de Vapor terraria: https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
Site da Editora: https://re-logic.com/
Informações do jogo terraria - HOSPEDagem GTXGaming
Já ouviste falar de um jogo 2D de sandbox com um cenário de jogo que gira em torno da viagem, combate e construção? O seu nome é Terraria, e tem um estilo gráfico 2D baseado em azulejo que lembra um dos sprites de 16 bits do Super NES. O jogo é reconhecido pelo seu estilo de aventura clássica de gameplay exploratório. É semelhante a títulos como Minecraft e Série Metroid.
O jogo começa num mundo gerado rotineiramente. O jogador começa com três ferramentas primárias: uma picareta mineira, um machado de corte de madeira e uma espada de combate curta. A maioria dos recursos, especialmente os ores, podem ser encontrados enquanto exploram cavernas subterrâneas ou mineração. O jogador começa com uma quantidade restrita de pontos mágicos e de saúde, que são aumentados encontrando certos itens enquanto explora. Outros recursos só podem ser encontrados em áreas específicas do mapa, uma vez que são armazenados em recipientes comuns, mas raros, ou largados por alguns inimigos particulares. O jogador utiliza estes recursos para criar equipamentos e novos itens numa estação de artesanato adequada que se destina ao material necessário (receita). Por exemplo, as mesas ou outros itens relacionados podem ser feitos numa bancada de trabalho, enquanto as barras podem ser fundidas numa fornalha. Muitos itens excecionais em Terraria precisam de múltiplas atividades de artesanato em que o produto de uma receita é utilizado como constituinte para outro.
O jogador pode encontrar vários inimigos em Terraria, como zombies, olhos demoníacos, slimes simples e diferentes inimigos específicos da área. A incidência destes inimigos depende de alguns fatores. Tais fatores incluem localização, tempo, interações dos jogadores e eventos aleatórios. O jogador pode atacar inimigos com arcos, espadas, feitiços mágicos, armas e outras armas. O jogador também pode combater monstros de Lord (boss) com uma variedade de técnicas de guerra que podem deixar cair itens raros e quantidades massivas de moeda dentro do jogo. Todos os chefes podem ser chamados empregando certos itens, demolindo blocos pelo mundo, ou acidentalmente quando determinados critérios são cumpridos. Muitos dos patrões podem naturalmente desovar em lugares e tempos específicos. A paixão destes chefes é frequentemente associada a uma progressão no jogo. Por exemplo, o Dungeon é inacessível até que Skeletron seja derrotado.
Ao completar objetivos específicos (como obter uma arma ou bater num chefe), os jogadores podem chamar a atenção de outros personagens não-jogadores (NPCs) e fazê-los ocupar os quartos ou estruturas que construíram. Tais NPCs podem ser comerciantes, feiticeiros ou enfermeiros. Alguns NPCs podem ser obtidos procurando-os em todo o mundo. Tais NPCs uma vez encontraram habitações na casa do jogador. Os jogadores também podem comprar ou vender artigos e obter determinados serviços de NPCs com as moedas obtidas do mundo. Alguns NPCs não podem ser encontrados atualmente nas versões móveis do jogo. O jogo contém um sistema de moedas que está num formato de moeda que pode ser usado para validar transações com os NPCs. As moedas podem ser encontradas encontrando tesouros, matando monstros e vendendo artigos para os NPCs.
O jogo está familiarizado com muitas áreas e biomas diferentes, definidos pelos blocos que estão nas proximidades, com um conjunto único de inimigos sendo atribuídos a cada casa. Se o jogador viajar para o Submundo para convocar e derrotar um chefe chamado "A Parede da Carne", o jogo passa para o "modo difícil". Esta fase adiciona vários inimigos novos e muito mais fortes em todo o mundo. Novos NPCs, ores, chefes e outros itens também não são deixados de fora do modo difícil.