Alojamiento de servidores fuente de Counter Strike
Al haber albergado CS:S desde el principio, sabemos cómo albergar este juego. Hemos construido un cpanel personalizado para facilitar su uso ya que sabemos lo que quieren los juegos y eso es jugar no configurar un servidor durante horas. Gracias a nuestra configuración instantánea, podrás vivir en directo en cuestión de minutos y jugar a los juegos que te gustan.
Si por casualidad tienes problemas con algo, tenemos el mejor departamento de soporte en la industria del alojamiento de juegos, trabajando 7 días a la semana 24 horas al día, te tenemos cubierto.
A qué esperas para alquilar tu propio servidor hoy mismo.
Las ubicaciones que apoyamos son
Los Ángeles, Dallas, Nueva York, Londres, París, Madrid, Estocolmo, Moscú, Frankfurt, Singapur, Sydney.
Sí, tu servidor de CS:S está siempre en línea. Esa es la razón principal para pagar por el alojamiento del servidor de juegos. Toda la energía y el tráfico de la red están cubiertos en su suscripción para que su servidor pueda estar en línea todo el tiempo. Incluso cuando su PC está apagada, su clan o amigos de la comunidad pueden unirse a su servidor y jugar en su ausencia las 24 horas del día, los 365 días del año.
Si se lanza una actualización del servidor de CS:S, todo lo que tienes que hacer es pulsar el botón de actualización de Steam en nuestro panel de control. El servidor comenzará a verificar sus archivos y se actualizará según sea necesario.
Esto no afectará a su mundo ni a sus archivos.
Nuestros servidores se configuran instantáneamente. Inmediatamente después de realizar el pedido, puede hacer clic en 'Mis servicios' y obtener su nombre de usuario y contraseña para el panel de control.
Una vez que haya iniciado sesión, su servidor aún puede estar "Instalando". Esto significa simplemente que tu servidor se está actualizando a la última versión de CS:S a través de una actualización de Steam. Después de un minuto o dos, haga clic en actualizar en su navegador y su servidor se mostrará como "En ejecución" y estará listo para que lo configure con su propio título de servidor y contraseña de administrador.
Si alguna vez tiene alguna pregunta sobre su pedido, abra un ticket de soporte.
Hay tres formas de alojar tu propio servidor de CS:S.
- Puede alojar un servidor en su PC, pero esto significa dejar su PC en línea las 24 horas del día, lo que puede ser costoso en términos de energía. Además, la mayoría de las conexiones no tienen suficiente flujo ascendente para poder alojar un servidor decente.
- Podrías alquilar un servidor dedicado y alojar en él un servidor de CS:S. Esta opción tiene grandes beneficios y ofrecemos servidores dedicados en caso de que opte por esta opción. Con un servidor dedicado, conseguirás concentrar todos los recursos en uno o varios servidores para que puedas garantizar el mejor rendimiento posible. Obtiene acceso de root a la máquina para que pueda actualizar fácilmente el servidor y ejecutarlo con un archivo por lotes de Windows. Sin embargo, en el lado negativo, está la configuración inicial del servidor CS:S, que puede llevar algún tiempo y experiencia para hacerlo bien, así como actualizarlo cuando sale una actualización. También necesitaría instalar MySQL y configurarlo. Ofrecemos un complemento de licencia TCAdmin2 que le da acceso a nuestro panel de control para crear servidores por solo £ 20 adicionales por mes, lo que facilitará mucho las cosas, pero con esta opción habilitada no obtendrá acceso de root (para proteger nuestros scripts).
- La mejor solución es alquilar un servidor de GTXGaming. El alquiler del servidor le dará la mejor relación calidad-precio. Obtiene el panel de control de forma gratuita y nosotros alojamos el servidor las 24 horas del día, los siete días de la semana. Tenga la seguridad de que no sobrepoblamos nuestras máquinas y su servidor funcionará tan bien como si tuviera un servidor dedicado alquilado. También hay opciones añadidas de alta prioridad de CPU, así que si tu servidor está lleno con más de 100 jugadores, puedes añadir esto para que las cosas vayan aún más fluidas y con nuestro soporte 24 horas puedes estar seguro de que puedes tener tu servidor CS:S funcionando en poco tiempo.
Características principales del alojamiento del servidor fuente de Counter Strike
Cambio de juego
¿Te aburre CS:S? Puede cambiar de juego a cualquier otro juego que tengamos con nuestra sencilla herramienta de cambio. Cambie cuando quiera.
Copias de seguridad externas
Cada vez que reinicies tu servidor de CS:S, lo comprimiremos y lo subiremos a nuestro NAS externo. Nunca perderás datos en GTX. Conservamos los datos de cada reinicio durante 60 días.
Verdadera configuración instantánea
Gracias a nuestra automatización, tu servidor CS:S estará activo al instante, sea la hora que sea. Tan pronto como realice el pedido, vaya al área de clientes, servicios y obtenga su nombre de usuario y contraseña.
Reembolso sin objeciones en 24 horas. Si nos encargas un servidor CS:S y no estás del todo satisfecho, simplemente te devolveremos el dinero.
Interfaz web elegante
Con GTX obtienes el control total de tu servidor de juegos a través de nuestra hermosa interfaz web.
Fuerza Bruta
Información del juego Counter Strike Source.
CS:S es el Counter Strike construido sobre el motor fuente de VALVE. Basándose en el gran éxito de CS 1.6, el juego incorporó nuevos gráficos y físicas actualizados. Era la época en la que los esports estaban aún en pañales, pero si no fuera por Counter-Strike y Counter Strike Source, los esports no estarían donde están hoy.
Al igual que CS 1.6 se trata de un juego de 2 equipos con diferentes objetivos pero principalmente volar zonas de un mapa si eres terrorista o desactivar bombas y eliminar a los terroristas si eres contraterrorista.
Con nuevos modelos y sonidos actualizados y retoques para cada mapa, era muy necesario mantenerse al día gráficamente. CS:S era y sigue siendo popular entre una gran comunidad de jugadores.
Echa un vistazo a este impresionante juego en tu propio servidor GTXGaming hoy mismo.
Información sobre el juego Counter Strike Source
Counter-Strike: Source es una versión reconstruida de Counter-Strike basada en el motor del juego Source. Similar al original, Counter-Strike: Source enfrenta a un equipo de contraterroristas contra otro de terroristas en un par de rondas. Una ronda se gana completando una tarea (como desactivar una bomba o acudir al rescate de rehenes) o deshaciéndose del equipo enemigo.
El Counter-Strike: Source mantiene su estilo de juego en primera persona basado en Unity y orientado a las tareas. El objetivo general de jugar un mapa es conseguir el propósito del plan: detonar la bomba, salvar a todos los rehenes o eliminar a todo el equipo contrario. El objetivo final del juego es ganar más rondas que los oponentes. Inmediatamente, los jugadores son asesinados, no respawn hasta la siguiente ronda. Sin embargo, esto depende del servidor en el que juegue la gente. Esta característica del juego diferencia a Counter-Strike de los demás juegos de disparos en primera persona, en los que la reaparición de los jugadores se produce inmediatamente o tras un pequeño retraso.
Durante el juego, hay que tener en cuenta algunas cosas. Hay que señalar que un disparo drástico (especialmente en movimiento) disminuye la precisión, y mantener el gatillo en posición baja para disparar incesantemente provoca un fuerte retroceso. La gravedad de los daños inducidos por las armas depende de la localización exacta de los impactos. Además, los impactos en la cabeza son los más letales, mientras que los disparos con contactos en otros lugares tienen efectos menos significativos en la salud. La distancia y la protección del objetivo también determinan el alcance de los daños.
El 11 de octubre de 2006, Valve publicó una hipotética actualización titulada Dynamic Weapons Pricing. Regulado por este sistema, los precios de los artículos se calculan en función de su demanda en la semana anterior. El 5 de marzo de 2010, Valve Corporation anunció la liberación de juegos de su biblioteca de juegos first-party. Entre los juegos lanzados figuraban los de la serie Counter-Strike, destinados a Mac OS X. El lanzamiento de los ports estaba previsto para abril de 2010. Valve también ha contratado a Hidden Path Entertainment para ofrecer apoyo en la actualización de Counter-Strike: Source.
El 7 de mayo de 2010, Valve volvió a lanzar una actualización que incluía características actualizadas y nuevas funciones desarrolladas en alianza con Hidden Path Entertainment. Entre ellos, 144 (ahora 146) nuevos logros, estadísticas de los jugadores, un renovado sistema de venganza y dominación similar al de Team Fortress 2, una actualización del motor Source y mucho más.
El 23 de junio de 2010, Valve Corporation puso la beta a disposición del público, además de la prometida versión para OS X. El 5 de febrero de 2013, Valve lanzó Counter-Strike: Source para Linux. Este juego recibió críticas positivas de los sectores profesionales. Metacritic, un sitio web de reseñas agregadas, otorgó al juego una puntuación total de 88 sobre 100 basada en nueve reseñas de críticos. Sin embargo, Source recibió algunas críticas negativas de la comunidad competitiva, que afirmaba que el techo de habilidad del juego era drásticamente inferior al de Counter-Strike 1.6.
Seguro seguro
GTXGaming hace un uso extensivo del cifrado SSL, el cifrado md5 de contraseñas de la base de datos y la autenticación de dos factores en todos sus servicios. Su información personal está 100% segura con nosotros.
Servicio de asistencia
El soporte está abierto las 24 horas del día, estamos aquí para usted y nos enorgullecemos de nuestro alto nivel de soporte y tiempo de respuesta. Háblenos en el chat en vivo para uno a uno.
Mucho más
Debido a nuestra inversión en propiedad, en lugar de alquilar, siempre podemos dar más a nuestros clientes que al próximo proveedor. Márgenes reducidos y alta calidad entregados a precios muy competitivos. Te damos extra.