GTXGaming होस्ट पर 1000 रस्ट सर्वर विश्व स्तर पर।
हमारे जंग सर्वर होस्टिंग अत्यधिक विशिष्ट है और पूर्णता के लिए तैयार है। GTXGaming 2013 में अपनी पहली रिलीज के बाद से रस्ट सर्वर की मेजबानी कर रहा है और हमने अपने नियंत्रण कक्ष को सुविधाओं के एक पावरहाउस में विकसित किया है जो एक रस्ट सर्वर को होस्ट करने को एक हवा बनाते हैं।
नियंत्रण कक्ष का उपयोग करने के लिए हमारा आसान ड्रॉप-डाउन बॉक्स और टेक्स्ट इनपुट फ़ील्ड का उपयोग करने के लिए आसान के साथ सर्वर सेटिंग्स को बदलना आसान बनाता है।
हमारे पास पूरे 24-घंटे का समर्थन है, इसलिए यदि कभी भी हमें आपके लिए उपलब्ध सलाह या मदद की आवश्यकता है, तो 1000 से अधिक सक्रिय सदस्यों के साथ एक डिस्कोर्ड चैनल।
Rust Server Hosting क्या है?
एक रस्ट गेम सर्वर को किराए पर लेने का मतलब है कि आपको प्रतिदिन 24 घंटे होस्ट किए गए रस्ट सर्वर मिलते हैं। यह सुनिश्चित करने की आवश्यकता नहीं है कि आपका पीसी आपके मित्रों और समुदाय को कनेक्ट करने के लिए हमेशा ऑनलाइन है। बस प्रति माह $ 9 से एक सर्वर किराए पर लें, इसे कॉन्फ़िगर करें, इसे नाम दें, और इसे दुनिया पर ढीला होने दें। आपका रस्ट सर्वर दिन में 24 घंटे, साल के 365 दिन ऑनलाइन होगा। हम आपके सर्वर को चलाने के लिए सभी बिजली और कंप्यूटिंग शक्ति का भुगतान करते हैं, आपकी मासिक सदस्यता लागत में सभी समावेशी।
आप अपने स्वयं के सर्वर को होस्ट कर सकते हैं, लेकिन एक प्रदाता के साथ एक रस्ट सर्वर की मेजबानी करना कहीं अधिक सुविधाजनक और आसान है, जिसमें वर्षों का अनुभव करने वाले गेम सर्वर की मेजबानी है, हम अपडेट के साथ वक्र से आगे रहते हैं और अपने होस्टिंग अनुभव को सुनिश्चित करने के लिए नवीनतम हार्डवेयर है। जितना संभव हो उतना असाधारण।
जंग खेल जानकारी
रुस्ट का विकास डेमा के एक क्लोन के रूप में शुरू हुआ, जो एआरएमए 2 के लिए एक अच्छी तरह से मान्यता प्राप्त मॉड है, साथ ही साथ माइनक्राफ्ट तत्वों को प्रदर्शित करता है। फेसपंच स्टूडियोज के मुख्य कार्यकारी अधिकारी गैरी न्यूमैन ने दावा किया कि रस्ट ने डेज़ क्लोन के रूप में कहा कि हम लाश पर हमला करने से थक गए हैं और अब अरमा द्वीप के साथ कस्बों और स्थलों के बारे में सोच नहीं सकते। इसके शुरुआती अल्फा लॉन्च के बाद, रूस्ट अपडेट जारी किए गए, जिसमें अतिरिक्त मैकेनिक्स जैसे शिकार, जानवर, हथियार और कवच थे। फरवरी 2014 में रस्ट से लाश को हटा दिया गया था और फिर भेड़ियों और काले लोगों के साथ बदल दिया गया था।] इसके शुरुआती विकास में, हमने दुनिया को तलाशने के लिए रोमांचक स्थानों को आबाद करने की कोशिश नहीं की, बल्कि खिलाड़ियों को ऐसी जगहें बनाने का मौका दिया। न्यूमैन ने इसे "उन्हें उपकरण देने के रूप में माना, जबकि वे दुनिया बनाते हैं।
डेवलपर्स का प्राथमिक उद्देश्य दुनिया को बनाना था जो खिलाड़ियों से कुछ विशेष व्यवहार को प्रोत्साहित नहीं करता है। उन्होंने एक ऐसी प्रणाली को लागू करने पर विचार किया जो DayZ के समान हो, जिससे दूसरे को मारने वाले खिलाड़ियों को अलग-अलग संगठन मिलें जो उन्हें 'डाकुओं', या शायद एक रंग-कोडित या रेटिंग प्रणाली के रूप में पहचानते हैं। हालाँकि, डेवलपर्स ने इन सभी विकल्पों को अस्वीकार कर दिया, क्योंकि उन्हें लगा कि यह खिलाड़ियों की स्वतंत्रता में बाधा उत्पन्न करेगा। इसके बजाय, उन्होंने अपने आश्चर्य का पता लगाया कि वॉइस चैट कार्यान्वयन का खिलाड़ियों के व्यवहार पर महत्वपूर्ण प्रभाव पड़ा। प्रभावी ढंग से संवाद करने की क्षमता के साथ, अधिकांश खिलाड़ी डर के परिणामस्वरूप एक-दूसरे को नहीं मारेंगे।
खेल वर्तमान में विकास के अपने अल्फा चरण में है, और यह स्टीम के अर्ली एक्सेस प्रोग्राम द्वारा वितरित किया जा रहा है। रस्ट के लिए एक "प्रायोगिक रूप" 2014 के अंत में जारी किया गया था, और इसे एकता पर स्थानांतरित कर दिया गया था। प्रायोगिक मॉड्यूल में चीपपंच, एक अलग एंटी-चीट सिस्टम था जो 4,621 थियेटरों में प्रतिबंधित था। अक्टूबर 2014 में, प्रायोगिक मॉड्यूल डिफ़ॉल्ट लॉन्च विकल्प में रूपांतरित हो गया। मूल खेल में हेड-अप प्रदर्शन में भूख, स्वास्थ्य, और विकिरण स्तर जैसे आँकड़े थे। इन सुविधाओं को बाद में बदल दिया गया; विकिरण स्तर को प्यास के लिए संशोधित किया गया था और हाइपोथर्मिया जैसे छिपे हुए आँकड़े भी जोड़े गए थे। विकिरण के खतरे स्मारकों में हुआ करते थे, लेकिन बाद में खिलाड़ियों को परेशान करने वाले झुंझलाहट के कारण बाद में अपडेट में इस खतरे को हटा दिया गया था। विकिरण, जिसे 2016 में पहले हटा दिया गया था, तब नवंबर में फिर से शुरू किया गया था, लेकिन "खरोंच से पुनर्प्रकाशित किया गया था, इस अर्थ में कि प्रत्येक स्थान पर विकिरण के समान स्तर होने के बजाय, विभिन्न स्तर (कम, मध्यम और उच्च) शामिल थे। कोई भी क्षेत्र शुरू में उच्च होने के रूप में चिह्नित नहीं किया गया था, "खेल को विकृत करने की संभावना के कारण।
जुलाई 2015 में, महिला मॉडल को खेल में शामिल किया गया था, लेकिन केवल सर्वर प्रशासकों के लिए उन्हें परीक्षण-चलाने के लिए उपलब्ध था। त्वचा की रंग विशेषताओं के समान, लिंग स्वचालित रूप से उन उपयोगकर्ताओं को सौंपा जाएगा जो उनके स्टीम खाते में स्थायी रूप से जुड़े हुए हैं। कपड़े, बंदूकें और अन्य वस्तुओं के लिए कॉस्मेटिक आइटम बाद में 2015 के अंत में खेल में जोड़े गए। जब "आइटम स्टोर" वाल्व द्वारा पेश किया गया था, तो रस्ट फीचर का उपयोग करने के लिए स्टीम पर अग्रणी गेम था। सौंदर्य प्रसाधन भी स्टीम कम्युनिटी मार्केट द्वारा बेचे गए, जिसके परिणामस्वरूप परस्पर विरोधी मूल्य थे। कुछ स्टोर में सस्ते थे जबकि अन्य महंगे थे।
सुरुचिपूर्ण वेब इंटरफ़ेस
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