GTX è orgogliosa di essere uno dei principali host di Terraria: Mobile Edition.
I nostri server Terraria sono estremamente ricchi di funzionalità. Ogni funzione possibile è integrata nel nostro pannello di controllo, in modo da poter modificare rapidamente le impostazioni con menu a tendina e facili menu di "spunta per attivare". Abbiamo sviluppato il nostro pannello di controllo in modo che sia il più semplice possibile da usare.
Disponiamo di un'assistenza immediata 24 ore su 24, quindi se vi trovate in difficoltà o volete mettervi in contatto con noi, siamo sempre qui per aiutarvi. Utilizziamo macchine Dell nuove di zecca, sostituite ogni anno per essere sempre al passo con le ultime tecnologie, e nei nostri dieci anni di hosting siamo sempre stati all'avanguardia nel settore. Non lesiniamo sulle specifiche del server, il che significa che possiamo fornire ai nostri server Terraria memoria illimitata e core dedicati, in modo che il vostro server utilizzi tutto ciò che gli serve, indipendentemente dal numero di plugin installati. Non vi limiteremo mai.
Aggiorniamo costantemente e senza sosta i nostri modelli di pannello di controllo di Terraria, aggiungendo nuove funzionalità richieste dai nostri utenti e tenendo il passo con tutte le nuove caratteristiche degli straordinari sviluppatori di re-logic. Date un'occhiata a tutte le caratteristiche descritte di seguito. Offriamo inoltre una politica di rimborso di 24 ore se non siete completamente soddisfatti, quindi metteteci alla prova senza rischi.
Pagina Steam di Terraria: https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
Sito web dell'editore: https://re-logic.com/
Informazioni sul gioco Terraria - Hosting GTXGaming
Avete mai sentito parlare di un gioco sandbox in 2D con un'ambientazione che ruota attorno al viaggio, al combattimento e alla costruzione? Si chiama Terraria e ha uno stile grafico basato su sprite 2D a mattonelle che ricorda gli sprite a 16 bit del Super NES. Il gioco è riconosciuto per il suo classico stile di avventura e per il suo gameplay esplorativo. È simile a titoli come Minecraft e la serie Metroid.
Il gioco inizia in un mondo generato in modo routinario. Il giocatore inizia con tre strumenti principali: un piccone da miniera, un'ascia da taglio e una spada corta da combattimento. La maggior parte delle risorse, in particolare i minerali, può essere trovata esplorando caverne sotterranee o facendo miniere. Il giocatore inizia con una quantità limitata di punti magia e salute, che vengono aumentati trovando determinati oggetti durante l'esplorazione. Altre risorse possono essere trovate solo in aree specifiche della mappa, perché sono conservate in contenitori ordinari ma rari o lasciate cadere da alcuni nemici particolari. Il giocatore utilizza queste risorse per creare attrezzature e nuovi oggetti in un'apposita stazione di crafting destinata al materiale necessario (ricetta). Ad esempio, i tavoli o altri oggetti correlati possono essere realizzati su un banco di lavoro, mentre le barre possono essere fuse in una fornace. Molti oggetti eccezionali in Terraria necessitano di attività di crafting multiple in cui il prodotto di una ricetta viene utilizzato come componente per un'altra.
In Terraria il giocatore può imbattersi in vari nemici, come zombie, occhi di demone, semplici slime e nemici specifici per ogni area. L'incidenza di questi nemici dipende da alcuni fattori. Tali fattori includono la posizione, il tempo, le interazioni dei giocatori e gli eventi casuali. Il giocatore può attaccare i nemici con archi, spade, incantesimi, pistole e altre armi. Il giocatore può anche combattere i mostri Lord (boss) con una varietà di tecniche di guerra che possono far cadere oggetti rari e massicce quantità di valuta di gioco. Tutti i boss possono essere richiamati utilizzando determinati oggetti, demolendo blocchi nel mondo o accidentalmente quando vengono soddisfatti determinati criteri. Molti dei boss possono riprodursi naturalmente in luoghi e orari specifici. L'abbattimento di questi boss è spesso associato a una progressione nel gioco. Ad esempio, il Dungeon è inavvicinabile finché non viene sconfitto Skeletron.
Completando obiettivi specifici (come ottenere un'arma o sconfiggere un boss), i giocatori possono attirare l'attenzione di altri personaggi non giocanti (PNG) e far loro occupare le stanze o le strutture che hanno costruito. Tali PNG potrebbero essere mercanti, maghi o infermieri. Alcuni PNG possono essere ottenuti cercandoli in tutto il mondo. Questi PNG una volta trovati abitano nella casa del giocatore. Con le monete ottenute nel mondo, i giocatori possono anche acquistare o vendere oggetti e ottenere determinati servizi dai PNG. Alcuni PNG non sono attualmente reperibili nelle versioni mobili del gioco. Il gioco contiene un sistema di valuta in formato moneta che può essere utilizzato per convalidare le transazioni con i PNG. Le monete possono essere trovate trovando tesori, uccidendo mostri e vendendo oggetti agli NPC.
Il gioco presenta molte aree e biomi diversi, definiti dai blocchi che si trovano nelle vicinanze, con una serie unica di nemici assegnati a ciascuna casa. Se il giocatore si reca negli Inferi per evocare e sconfiggere un boss chiamato Muro di Carne, il gioco passa alla "modalità difficile". Questa fase aggiunge diversi nuovi nemici molto più forti in tutto il mondo. Anche nuovi PNG, minerali, boss e altri oggetti non sono stati esclusi dalla modalità difficile.