GTX er stolt af at være en af de førende Terraria: Mobile Edition Hosts.
Vores Terraria-servere er ekstremt funktionsrige. Alle mulige funktioner er integreret i vores kontrolpanel, så du hurtigt kan ændre indstillinger med drop-down-menuer og nemme "kryds for at aktivere"-menuer. Vi har udviklet vores kontrolpanel til at være så nemt at bruge som muligt.
Vi har øjeblikkelig support 24 timer i døgnet, så hvis du går i stå eller vil i kontakt med os, er vi her altid for at hjælpe. Vi bruger helt nye Dell-maskiner, der udskiftes hvert år for at holde os ajour med den nyeste teknologi, og vi har altid været på forkant med hostingbranchen i vores ti år med hosting. Vi sparer ikke på serverspecifikationerne, hvilket betyder, at vi kan give vores Terraria-servere ubegrænset hukommelse og dedikerede kerner, så din server bruger, hvad den har brug for, uanset hvor mange plugins du installerer. Vi vil aldrig begrænse dig.
Vi opdaterer konstant og ubarmhjertigt vores Terraria-kontrolpanelskabeloner, tilføjer nye funktioner, som vores brugere har bedt om, og holder trit med alle de nye funktioner, som de fantastiske udviklere hos re-logic udvikler. Tag et kig på alle de funktioner, der er beskrevet nedenfor. Vi tilbyder også en 24-timers refusionspolitik, hvis du ikke er helt tilfreds, så prøv os uden risiko.
Terraria Steam-side: https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
Forlagets hjemmeside: https://re-logic.com/
Information om Terraria-spillet - GTXGaming Hosting
Har du hørt om et sandkassespil i 2D med en spilramme, der drejer sig om rejse, kamp og bygning? Navnet er Terraria, og det har en flisebaseret 2D sprite-grafikstil, der minder om 16-bit sprites fra Super NES. Spillet er anerkendt for sin klassiske adventure-stil med udforskende gameplay. Det svarer til titler som Minecraft og Metroid-serien.
Spillet begynder i en rutinemæssigt genereret verden. Spilleren begynder med tre primære værktøjer: en minehakke, en skovhuggerøkse og et kort kampsværd. De fleste ressourcer, især malm, kan findes ved at udforske underjordiske huler eller ved minedrift. Spilleren begynder med en begrænset mængde magi- og sundhedspoint, som øges ved at finde bestemte genstande under udforskningen. Andre ressourcer kan kun findes i bestemte områder af kortet, da de opbevares i almindelige, men sjældne beholdere eller tabes af nogle bestemte fjender. Spilleren bruger disse ressourcer til at fremstille udstyr og nye genstande på en særlig fremstillingsstation, der er beregnet til det nødvendige materiale (opskrift). For eksempel kan borde eller andre relaterede genstande fremstilles ved en arbejdsbænk, mens stængerne kan smeltes ved en ovn. Mange ekstraordinære genstande i Terraria kræver flere crafting-aktiviteter, hvor en opskrifts produkt bruges som bestanddel i en anden.
Spilleren kan støde på forskellige fjender i Terraria, f.eks. zombier, dæmonøjne, simple slimdyr og forskellige områdespecifikke fjender. Forekomsten af disse fjender afhænger af nogle faktorer. Sådanne faktorer omfatter placering, tid, spillerinteraktioner og tilfældige begivenheder. Spilleren kan angribe fjenderne med buer, sværd, magiske formularer, pistoler og andre våben. Spilleren kan også bekæmpe Lord-monstre (bosser) med en række forskellige krigsteknikker, der kan give sjældne genstande og enorme mængder af valuta i spillet. Alle bosser kan tilkaldes ved at bruge bestemte genstande, nedrive blokke i verden eller ved et uheld, når bestemte kriterier er opfyldt. Mange af bosserne kan naturligt spawne på bestemte steder og tidspunkter. Disse bosser er ofte forbundet med en progression i spillet. For eksempel kan man ikke komme ind i Dungeon, før Skeletron er besejret.
Ved at gennemføre specifikke mål (såsom at få fat i en pistol eller besejre en boss) kan spillerne fange andre ikke-spillerpersoners (NPC'ers) opmærksomhed og få dem til at indtage de rum eller strukturer, de har bygget. Sådanne NPC'er kunne være købmænd, troldmænd eller sygeplejersker. Nogle NPC'er kan man få ved at lede efter dem over hele verden. Sådanne NPC'er har engang boet i spillerens hus. Spillere kan også købe eller sælge genstande og få visse tjenester fra NPC'er med de mønter, de får fra verden. Nogle NPC'er kan ikke findes i spillets mobilversioner på nuværende tidspunkt. Spillet indeholder et valutasystem i møntformat, som kan bruges til at validere transaktioner med NPC'erne. Mønter kan findes ved at finde skatte, dræbe monstre og sælge ting til NPC'erne.
Spillet er kendt for sine mange forskellige områder og biomer, der defineres af de blokke, der er i nærheden, og hvert hjem har et unikt sæt fjender. Hvis spilleren rejser til Underverdenen for at tilkalde og besejre en boss kaldet Wall of Flesh, går spillet over i "hard mode". Denne fase tilføjer flere nye og meget stærkere fjender over hele verden. Nye NPC'er, malme, bosser og andre genstande er heller ikke udeladt i den svære tilstand.