GTX är stolta över att vara en av de ledande värdarna för Terraria: Mobile Edition.
Våra Terraria-servrar är extremt funktionsrika. Alla möjliga funktioner är integrerade i vår kontrollpanel så att du snabbt kan ändra inställningar med rullgardinsmenyer och enkelt "kryssa" för att aktivera "menyer. Vi har utvecklat vår kontrollpanel för att vara så enkel att använda som möjligt.
Vi har fullständig 24-timmars snabb support så om du fastnar eller vill kontakta oss är vi alltid här för att hjälpa till. Vi använder helt nya Dell-maskiner som byts ut varje år för att hålla oss uppdaterad med den senaste tekniken. Vi har alltid varit i framkant inom värdindustrin under våra tio år av hosting. Vi krypterar inte på serverspecifikationer, vilket betyder att vi kan ge våra Terraria-servrar obegränsat minne och dedikerade kärnor, så din server använder vad den behöver oavsett hur många plugins du installerar. Vi kommer aldrig att begränsa dig.
Vi uppdaterar ständigt och obevekligt våra Terraria-kontrollpanelmallar, lägger till ny funktionalitet som efterfrågas av våra användare och håller jämna steg med alla de nya funktionerna som de fantastiska utvecklarna omloggar. Ta en titt på alla funktioner som beskrivs nedan. Vi erbjuder också en 24-timmars återbetalningspolicy om du inte är helt nöjd, så testa oss utan risk.
Terraria Steam-sida: https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
Förläggarens webbplats: https://re-logic.com/
Terraria Game Information - Hosting för GTXGaming
Har du hört talas om ett sandlåda 2D-spel med en spelinställning som kretsar kring resa, strid och byggnad? Dess namn är Terraria och har en kakelbaserad 2D-grafisk grafisk stil som påminner en om 16-bitars sprites i Super NES. Spelet är erkänt för sin klassiska äventyrsstil av utforskande spel. Det liknar titlar som Minecraft och Metroid-serien.
Spelet börjar i en rutinmässigt genererad värld. Spelaren börjar med tre primära verktyg: en gruvgryta, en vedhuggningsyxa och ett kort stridsvärd. De flesta resurser, särskilt malmerna, kan hittas när man utforskar underjordiska grottor eller gruvdrift. Spelaren börjar med ett begränsat antal magiska och hälsopoäng, som ökas genom att hitta vissa saker medan han utforskar. Andra resurser finns bara i specifika områden på kartan eftersom de lagras i vanliga men sällsynta behållare eller släpps av av vissa fiender. Spelaren använder dessa resurser för att tillverka utrustning och nya föremål på en ordentlig hantverksstation som är avsedd för det nödvändiga materialet (recept). Till exempel kan bord eller andra relaterade föremål göras vid en arbetsbänk, medan stängerna kan smälts vid en ugn. Massor av exceptionella föremål i Terraria behöver flera hantverksaktiviteter där ett recept produkt används som en beståndsdel för en annan.
Spelaren kan stöta på olika fiender i Terraria, som zombies, demonögon, enkla slimes och olika områdesspecifika fiender. Förekomsten av dessa fiender beror på vissa faktorer. Sådana faktorer inkluderar plats, tid, spelarinteraktioner och slumpmässiga händelser. Spelaren kan attackera fiender med bågar, svärd, magiska trollformler, vapen och andra vapen. Spelaren kan också bekämpa Lord (boss) monster med en mängd olika krigsteknologier som kan släppa sällsynta föremål och massiva mängder valuta i spelet. Alla chefer kan anropas genom att använda vissa föremål, riva kvarter genom hela världen eller av misstag när givna kriterier är uppfyllda. Många av cheferna kan naturligt leka på specifika platser och tider. Krossningen av dessa chefer är ofta förknippad med en progression i spelet. Till exempel är Dungeon oåtkomlig tills Skeletron besegras.
Genom att slutföra specifika mål (som att skaffa en pistol eller slå en chef) kan spelare fånga uppmärksamheten hos andra icke-spelarkaraktärer (NPC) och få dem att ockupera de rum eller strukturer som de har byggt. Sådana NPC: er kan vara handlare, trollkarlar eller sjuksköterskor. Vissa NPC kan fås genom att leta efter dem över hela världen. Sådana NPC: n hittade en gång i spelarens hus. Spelare kan också köpa eller sälja föremål och få vissa tjänster från NPC med mynt från världen. Vissa NPC kan för närvarande inte hittas i spelets mobilversioner. Spelet innehåller ett valutasystem som är i ett myntformat som kan användas för att validera transaktioner med NPC. Mynt kan hittas genom att hitta skatter, dräpa monster och sälja föremål till NPC.
Spelet är bekant med många olika områden och biomer, definierade av blocken i närheten, med en unik uppsättning fiender som tilldelas varje hem. Om spelaren reser till underjorden för att kalla till och besegra en chef som heter Wall of Flesh, går spelet in i det "hårda läget". Denna etapp lägger till flera nya och mycket starkare fiender över hela världen. Nya NPC: er, malmer, bossar och andra föremål lämnas inte heller i det hårda läget.