A GTX büszke arra, hogy az egyik vezető Terraria: Mobile Edition Hosts.
Terraria szervereink rendkívül gazdagok. Minden lehetséges funkciót integráltunk a vezérlőpanelünkbe, így a legördülő menükkel és az egyszerű "engedélyezéshez jelölje be" menükkel gyorsan módosíthatja a beállításokat. Úgy fejlesztettük ki a vezérlőpanelünket, hogy a lehető legkönnyebben használható legyen.
Teljes körű, 24 órás azonnali támogatással állunk rendelkezésére, így ha elakadna, vagy kapcsolatba szeretne lépni velünk, mindig itt vagyunk, hogy segítsünk. Vadonatúj Dell gépeket használunk, amelyeket minden évben kicserélünk, hogy naprakészek maradjunk a legújabb technológiával, a tízéves hosting tevékenységünk során mindig is a hosting ipar élvonalában voltunk. Nem spórolunk a szerver specifikációkon, ami azt jelenti, hogy a Terraria szervereinknek korlátlan memóriát és dedikált magokat tudunk adni, így a szervered azt használja, amire szüksége van, függetlenül attól, hogy hány plugint telepítesz. Soha nem fogjuk korlátozni Önt.
Folyamatosan és könyörtelenül frissítjük Terraria vezérlőpanel sablonjainkat, új funkciókat adunk hozzá a felhasználóink által kért új funkciókhoz, és lépést tartunk a re-logic csodálatos fejlesztőinek új funkcióival. Kérjük, vess egy pillantást az alábbiakban részletezett összes funkcióra. 24 órás visszatérítési politikát is kínálunk, ha nem teljesen elégedett, így kockázatmentesen tesztelhet minket.
Terraria Steam oldal: https://store.steampowered.com/app/105600/Terraria/
A kiadó honlapja: https://re-logic.com/
Terraria játék információk - GTXGaming Hosting
Hallottál már olyan homokozós 2D-s játékról, amelynek játékmenete az utazás, a harc és az építkezés körül forog? A neve Terraria, és a játék csempealapú 2D-s sprite grafikai stílusa a Super NES 16 bites sprite-jaira emlékeztet. A játék elismerten klasszikus kalandjáték stílusú, felfedező játékmenetéről ismert. Hasonló az olyan címekhez, mint a Minecraft és a Metroid sorozat.
A játék egy rutinszerűen generált világban kezdődik. A játékos három elsődleges szerszámmal kezd: egy bányászcsákánnyal, egy favágó fejszével és egy rövid harci karddal. A legtöbb nyersanyagot, különösen az érceket a földalatti barlangok felfedezése vagy a bányászat során lehet megtalálni. A játékos korlátozott mennyiségű mágia- és életerőponttal indul, amelyet a felfedezés során bizonyos tárgyak megtalálásával növelhet. Más nyersanyagok csak a térkép meghatározott területein találhatók meg, mivel azokat közönséges, de ritka tárolókban tárolják, vagy bizonyos ellenségek dobják le. A játékos ezeket az erőforrásokat felhasználja a felszerelések és új tárgyak készítéséhez egy megfelelő kézműves állomáson, amely a szükséges anyagra (receptre) van tervezve. Például asztalokat vagy más kapcsolódó tárgyakat lehet készíteni egy munkapadon, míg a rudakat egy kemencében lehet olvasztani. A Terraria számos kivételes tárgya többszörös kézműves tevékenységet igényel, amelyben egy recept termékét egy másik alkotóelemeként használják fel.
A játékos különböző ellenségekkel találkozhat a Terrariában, mint például zombik, démonszemek, egyszerű nyálkák és különböző terület-specifikus ellenségek. Ezeknek az ellenségeknek az előfordulása néhány tényezőtől függ. Ilyen tényezők a helyszín, az idő, a játékosok interakciói és a véletlenszerű események. A játékos íjakkal, kardokkal, varázsigékkel, fegyverekkel és egyéb fegyverekkel támadhat az ellenségre. A játékos Lord (boss) szörnyek ellen is harcolhat különféle haditechnikával, amelyek ritka tárgyakat és hatalmas mennyiségű játékbeli valutát dobhatnak le. Minden főnököt meg lehet hívni bizonyos tárgyak alkalmazásával, a világban található blokkok lerombolásával, vagy véletlenül, ha adott feltételek teljesülnek. A főnökök közül sokan természetesen meghatározott helyeken és időpontokban spawnolhatnak. Ezeknek a főnököknek az összetörése gyakran kapcsolódik egy játékbeli fejlődéshez. Például a Dungeon megközelíthetetlen, amíg Skeletron le nem győztük.
A játékosok bizonyos célok (például egy fegyver megszerzése vagy egy főnök legyőzése) teljesítésével felhívhatják más nem játékos karakterek (NPC-k) figyelmét, és rávehetik őket, hogy foglalják el az általuk épített szobákat vagy épületeket. Ilyen NPC-k lehetnek kereskedők, varázslók vagy ápolónők. Egyes NPC-ket úgy lehet megszerezni, hogy az egész világon keressük őket. Az ilyen NPC-k egyszer megtalálták a játékos házában laknak. A játékosok a világból szerzett érmékkel tárgyakat is vásárolhatnak vagy eladhatnak, és bizonyos szolgáltatásokat is igénybe vehetnek az NPC-knél. Néhány NPC jelenleg nem található meg a játék mobilverzióiban. A játék tartalmaz egy érme formátumú valutarendszert, amelyet az NPC-kkel való tranzakciók érvényesítésére lehet használni. Érméket kincsek keresésével, szörnyek legyőzésével és az NPC-knek való eladással szerezhetsz.
A játék számos különböző területet és biomot ismer, amelyeket a környéken található blokkok határoznak meg, és minden egyes otthonhoz egyedi ellenségek tartoznak. Ha a játékos az alvilágba utazik, hogy megidézze és legyőzze a Húsfal nevű főnököt, a játék "nehéz módba" lép. Ez a szakasz számos új és sokkal erősebb ellenséget ad a világ minden táján. Új NPC-k, ércek, bossok és egyéb tárgyak sem maradnak ki a kemény módból.